package Juego.ElementoJuego.Item;

import Juego.ElementoJuego.Mario.Personaje;

/**
 * Es un bloque que Mario puede llegar a destruir.
 * 
 */

public class BloquePared extends Bloque{
	
	public BloquePared() {
		super("bloque-ladrillo");
	}
	
	public void colision(Personaje mario){
		Item parametro = this;
		mario.colisionarPared(parametro);
	}
}